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资迅 超级房车赛车游戏正逐步走向平民化

admin 2022-6-10 22:56:46
24日晚解锁的《超级房车赛车传奇》(其实EA高级会员提前3天就可以玩了)对于很多玩家来说可能不是特别熟悉的名字,但它是一款赛车游戏。知名品牌——这是一款经典的赛车游戏系列,自1998年发布第一款游戏以来已有20多年的历史。

硬核赛车系列的转型之路
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对于我们大多数人来说,一个更熟悉的名字可能是《极品飞车》或《极限竞速:地平线》。赛车游戏大致可以分为现实赛车(car sim)和娱乐赛车(arcade Racing)。游戏(“Mario Kart”、“Kart Run”也可归入此类别)。

如果说《极品飞车》在赛车游戏中被描述为《真三国无双》,那么还有一类《黑暗之魂》赛车风格的游戏,比如《山脊赛车》、《飞升》和《尘埃》、《F1》 》、《超级房车大赛》——这个名单中的后三名都属于Codemasters的赛车游戏IP,所以“高保真”本来就是Codemasters的最大优势。
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不过,大概在当下“泛娱乐化”的趋势下,职业模拟游戏还是有自己的市场和非常忠实的核心受众,比如《模拟农场》系列和《ARMA》系列,但是如果想要占领核心“赛道”成为了市场品类的龙头,“大众化”似乎是一条走不了的路,原来的汽车模拟和娱乐赛车基本上属于“路通天,各路各走”。 “ “状态。

但融合了专业赛车游戏的操控难度和休闲赛车游戏的低门槛“混合玩法”的《极限竞速:地平线4》开始大获成功——《极限竞速:地平线4》销量突破200万首周副本,《极限竞速:地平线 5》10 天玩家突破 1000 万!
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在被冠以“枪车球”的三个品类中,“汽车”题材的游戏原本在销量和吸金能力上都比较弱,所以《极限竞速:地平线》的不可思议成绩显然也让老对手望尘莫及。他们开始思考自己的“转型之路”,Codemasters也不例外——除了F1因为有真实赛事的支持,继续做硬核的年货。

“尘埃”和“超级房车赛”都开始向大众转化。比如《尘埃5》提供了两种操作模式,《超级房车竞速:传奇》提供了多达5个难度。根据我的经验,如果选择普通难度,载具的操控甚至比极品飞车还要容易。

保留的功能:长篇电视剧之间的赛车
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《超级房车竞速》系列的原始特点是:完全按照现实世界汽车结构1:1打造的汽车模型,最真实的物理效果(尤其是车辆的真实损坏效果),很长《赛车手故事系列》——在《超级房车大赛1》中,玩家扮演一位名叫雷恩·麦凯恩的27岁试车手,他的父亲和兄弟都是知名赛车手。在父亲和兄弟的压力下对自己的成功和期望,球员必须带领雷恩从最基本的车手参加当地赛事,一步步走向国际赛事,最终成为世界冠军。

《超级房车传奇》简评:当硬核赛车游戏变得“平民化”

而在《超级房车:传奇》中,这一传统仍在延续——你是一名超级新秀,代号为“No. 22”,由 Seneca 车队负责人 Marcus Adder 和工程师 Aye Singh 掌管。迈出下一步,成为传奇(36 集游戏)。

传说中一个非常有趣的设定是“队友”。在许多比赛中,您需要与队友并肩作战。剧情一开始,你的队伍中已经有一位日本王牌车手“Yuya”。你负责作为她的僚机(虽然在设定上是王牌,但是很好,第一次一起玩就可以自己拿第一),慢慢学习,甚至超越她。

剧情内容对于没有接触过系列背后故事的朋友或者职业赛车手(类似2K的MC模式)还是会很有吸引力,但是对于系列老玩家来说可能就不是那么新鲜了,加上Yuya非常ZZZQ的装扮也让人很难受……我是说斗志。“大众化”努力的失败和成功部分

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